Battlefield 4: conheça os personagens e a história do game

Battlefield 4 é a nova aposta da Electronic Arts e da DICE no gênero de tiro em primeira pessoa. O game promete uma história melhor e mais focada nos personagens do que nos títulos anteriores. Battlefield 4 sairá em 29 de outubro para o Xbox 360, PlayStation 3 e PC, com versões para Xbox One e PlayStation 4 no lançamento dos respectivos consoles. Saiba o que esperar deste jogo:

Os personagens

A história de Battlefield 4 acompanhará as ações do esquadrão Tombstone (Lápide), uma equipe de elite especializada em resolver conflitos sem que sua intervenção seja percebida. Você jogará como Daniel Recker, um membro desse esquadrão, ao lado de seus companheiros, Kimble e Clatyon.

Nome: Daniel Recker

Apelido: Reck

Posto: Sargento

Descrição: Pouco foi falado sobre Recker até agora, ele será o soldado sob controle do jogador, mas ainda não se sabe se possuirá uma personalidade própria ou se apenas refletirá as ações do mesmo.

youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U

Nome/Apelido: “Dunn”

Posto: Segundo Sargento

Codinome: Tombstone Actual

Descrição: Dunn é o líder do esquadrão e aparece comandando uma missão em Bacu, mas acaba morrendo ao pedir que Recker o sacrifique para salvar seus companheiros, Pac e Irish. Aparentemente, “Dunn” é um apelido, como “Pac” e “Irish”, mas seu nome real também não foi revelado.

Nome: Kimble Graves

Apelido: Irish (Irlandês)

Idade: 32 anos

Posto: Segundo Sargento

Codinome: Tombstone 3

Dublador no Brasil: André Ramiro

Descrição: Kimble é o segundo em comando no esquadrão Tombstone e é quem dá as ordens enquanto Dunn está desacordado. Ele não concorda com a decisão de Dunn se sacrificar então sua relação com Recker pode ficar um pouco tensa a partir dessa missão.

Nome: Clayton Pakowski

Apelido: Pac

Idade: 27 anos

Posto: Salva-Vidas de Combate da Marinha

Codinome: Tombstone 4

Dublador no Brasil: Dan Stulbach

Descrição: Pac parece ser o mais inexperiente do grupo, ficando abalado ao saber que vai enfrentar forças russas na missão em Bacu. No esquadrão Tombstone ele é o que o grupo tem de mais próximo de ser um médico

Nome: Laszlo W. Kovic

Posto: Agente da CIA

Descrição: Pouco se sabe do agente Laszlo, como qual seria sua missão, mas ele acaba se tornando uma peça fundamental na história do esquadrão Tombstone.

A história

O mundo está à beira do caos conforme as relações entre Estados Unidos e China se tornaram instáveis. O futuro líder do país, Jin Jié, foi assassinado e os Estados Unidos estão sendo acusados por sua morte. O almirante chinês Chang pretende aproveitar a agitação política para aplicar um golpe e assim chegar ao poder.

A situação no país vermelho está crítica após a morte de Jin Jié. As eleições foram canceladas, lei marcial foi decretada e as forças navais dos Estados Unidos e da Rússia já se posicionam esperando por ordens de ataque.

Tudo se torna um barril de pólvora prestes a explodir. A fagulha que poderá desencadear uma nova guerra mundial pode ser o golpe do almirante ou a presença do esquadrão Tombstone em território chinês, sem autorização, buscando uma forma de restituir a paz.

A história começa com o esquadrão Tombstone coletando inteligência na cidade de Bacu no Azerbaijão, na fronteira da Europa com a Ásia. Um general desertor russo confirma que a Rússia estaria disposta a apoiar o almirante Chang em um golpe. Logo em seguida, o esquadrão é descoberto e precisa lutar contra forças russas para escapar.

De volta ao barco americano USS Valkyrie, eles traçam curso para Xangai, visando extrair alguns VIPs do país. Enfrentando a polícia local e desviando do tumulto e caos provocado pela população em pânico, eles encontram Laszlo W. Kovic, um agente da CIA que está com um misterioso cidadão chinês, procurado pelos militares e que pode ser a chave para restituir o equilíbrio mundial.

Quando o esquadrão consegue voltar para o navio USS Valkyrie, trazendo Kovic, o misterioso chinês e vários cidadãos buscando refúgio, eles percebem que estão sem comunicação com os Estados Unidos.

O novo plano do grupo é encontrar com o esquadrão 7th US no barco USS Titan, cuja última posição conhecida era Singapura. Ao chegar lá, há apenas os destroços do navio e eles não sabem mais se ainda é possível impedir uma nova guerra.

Via Gematsu e IGN

Caraca, a história me pareceu muito clichê, me desanimou um pouco.

Abrem-se as cortinas para a mais nova batalha entre os grandes nomes do FPS de guerra, BattleField 4 x Call of Duty Ghosts. Ainda mais depois do anúncio da EA q a franquia Medal of Honor vai ser descontinuada - grande novidade a EA enterrar franquias, GRANDE NOVIDADE. Só falta ela fazer merda com BattleField tbém…

Mas na hora que BF diminuir um pouco as vendas, já era. Medal of Honor perdeu popularidade, perdeu, perdeu, tava na cara que ia acabar.

Perdeu pq c*garam com o “reinício” da série…

Eu até que gostei dos dois últimos MoW, principalmente o 2010, contudo como o Hiryuu já disse e eu tmbm em outros post’s a EA é a grande coveira da indústria de games, estou cansado de ver ela enterrando algumas boas franquias que a mesma consegue afundar… enfim, sobre o BF 4 a galera tava na mesma vibe do BlackM’ a historia tá bem fraquinha e o apelo ao jogo vai muito em conta pelo seu antecessor e tmbm a dublagem em PT-BR.

Sinceramente eu não entendo o pq da turma continuar comprando jogos que investem apenas nos gráficos e deixam de lado o principal, jogabilidade e história. Lembro que há um certo tempo as empresas e desenvolvedores lutavam pra trazer algo novo dentro do próprio jogo, elementos in-game que influenciam a jogabilidade e testavam a habilidade dos players; hoje em dia a única novidade que trazem é “engines e gráficos” é sempre mais do mesmo, a galwra desce o sarrafo criticando passa um tempo eles lançam algo novo e a galera vai lá e compra de novo, algo com um preço bem salgado diga-se de passagem. Ainda com o acréscimo de acabarem estragando algumas coisa boas. Só ressaltando não são todos o jogos que são assim, mas a grande maioria em suma hj fazem isso, vide os CoD, NFS e por ai vai.

Li um artigo no Baixaki Jogos que define bem isso:

A questão é que diversas franquias — sem nomes, tudo bem? — tem se valido do que pode ser considerado como o “mesmo” multiplayer por anos a fio, o qual tem sua venda justificada por uma historieta fuleira — a qual, normalmente, consegue a proeza de juntar quase todos os clichês anteriores em uma única campanha de quatro ou cinco horas

Pois é isso acaba meio que aleijando as franquias, posso estar muito errado mas penso que daqui um tempo o mundo da SP’s será abolido definitivamente.

Eu penso que devia ser o inverso o jogo deveria ter uma baita campanha e ter o MP como complemento ou então mesclar bem ambos, essas feedback’s que as desenvolvedoras lançam pedindo opinião do gamers praticamente de nada servem, pois pouca coisa é acatada.

É hora de babar em mais Battlefield 4 rodando em qualidade máxima no PC

[BBvideo 560,350]http://www.youtube.com/watch?v=eDgjLCzO2mA[/BBvideo]
:astonished:
Há alguns dias, tomamos conhecimento de Battlefield 4 rodando na configuração “ultra” de um PC e babamos. Agora, talvez precisemos colocar um balde abaixo do queixo após conferir o trailer acima, que mostra mais gameplay do game rodando em sua configuração máxima no PC.

É impossível não reparar nas partículas geradas pela areia levantada no deserto com o tiroteio ou os efeitos a longo prazo que uma granada provoca ao atingir uma vidraça. Os estilhaços de vidro esvoaçam pela tela e deixam rastros pelo chão em meio ao frenético tiroteio. Os efeitos sonoros de cada arma e da ambientação de combate são outro deleite à parte.

Obrigado, Battlefield 4. Esperamos você no final do ano no PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC

fonte: baixakijogos.com.br/noticias … xima-no-pc