Mais uma AAR, Hiryuu?
Spoiler
Spoiler
Mods de Assets/Recursos – desta vez, além das árvores e pedras utilizadas no mapa, estou utilizando veículos (substituí todos os veículos vanilla), alguns prédios de serviços públicos (mais bonitos e realistas que os vanilla), além de uns poucos variados (postes de energia, painéis solares, itens de decoração, etc), em um total de ±1000 assets
Mods de IA e Gameplay
81 Tiles – permite usar todo o mapa invés de apenas 9 tiles do vanilla
Advanced Vehicle Options – permite selecionar os veículos que aparecem na cidade
Better Healthcare Toolbar – divide os prédios de saúde por categoria de uso
Better Road Toolbar – divide as estradas e ruas por tamanho/categoria
Camera Additions – mais opções de configuração da câmera
CSL Commuter Destination – mostra os destinos de quem está esperando transporte público em uma parada
Decal Prop Fix – mais opções de colocação de decals
Detailed Employment and Workplaces Info – mais informações sobre a força de trabalho
District RCI 2 – mostra as demandas RCI de cada distrito
District Stats 2 – mais informações sobre os distritos
Extended InfoPanel 2 – expande a UI com mais detalhes do jogo direto na toolbar
Extra Landscaping Tools – ferramentas para edição do terreno ingame
Find It! – permite procurar e colocar qualquer asset ou construção do jogo
Fine Road Anarchy e Fine Road Tool – mais opções para a construção de estradas
Improved Public Transport 2 – melhor controle do transporte público
Intersection Marking Tool – permite “decorar” ruas e cruzamentos com faixas e canteiros
Lifecycle Rebalanced Revisited – altera os ciclos de vida dos cims, tornado a idade dos imigrantes mais variáveis, bem como a expectativa de vida dependente da saúde, além de outros ajustes como tipo de transporte preferido, preferência de moradia, etc.
More Advanced Toolbar – opções de configuração da toolbar
More Diverse Crowd – mais diversidade para os cims
Move It! – permite mover qualquer objeto do jogo
Natural Disasters Overhaul – torna os desastres naturais mais realistas, fazendo-os dependentes do clima/estação
Network Multitool – ferramentas de automatização e ajuste na construção de estradas
Network Skins - permite mudar a cor das ruas, além das árvores e iluminação
Node Controller Renewal – opções de ajuste para as estradas
Vanilla Roads+ - Como o Network Extensions 2 está bem desatualizado e com alguns bugs com outros mods de tráfego, estou usando algumas dessa coleção para mais opções de estradas, principalmente estradas com ciclovias e faixas de ônibus
Realistic Population 2 – substitui totalmente a quantidade de cims por construção, agora dependentes de seu tamanho. Casas de baixo nível terão apenas uma ou duas famílias, e grandes indústrias mais empregos, por ex. Também altera valores como níveis e educação para empregos, uso de energia, valor de impostos, etc.
Realistic Vehicle Speed – diminui a velocidade de deslocamento dos veículos para níveis mais realistas.
Realistic Walking Speed – diminui a velocidade de deslocamento dos cims para níveis mais realistas.
Show It! – mostra mais detalhes das construções
Speed Slider – controle da velocidade de simulação do jogo
Traffic Manager President Edition – mais opções para controle do tráfego, como velocidade das vias, semáforos, faixas preferenciais, etc.
Zoning Adjuster – permite selecionar a profundidade da área zoneável das ruas, ou retirar totalmente o zoneamento
Zoom It! – amplia o zoom mínimo e máximo do jogo
Mods Gráficos
Adaptative Prop Visibility Distance – configurações para visualização de objetos
Clouds & Fog Toggler – para desativar a neblina nas bordas do mapa
Dynamic Resolution – upscaling e downscaling da resolução.
First Person Camera – permite andar pelo mapa em primeira pessoa
PostProcessorFX – melhorias em efeitos como bloom, lensflare e afins
Relight – melhoria na iluminação
Shadow Strenght Adjuster – opções de configuração das sombras
Sharp Textures – melhorias nas texturas em ângulos ou longas distâncias
Sun Shafts – permite configurar os efeitos de luminosidade do sol
Theme Mixer 2 – permite editar o tema do mapa com elementos individuais de outros temas (grama de um, rochas de outro, água de outro, etc.)
Tree LOD Fix – melhora a resolução das árvores
Ultimate Eyecandy – permite mudar latitude e longitude do mapa, níveis de luminosidade, selecionar LUT ingame, etc.
Ultimate Level of Detail – permite alterar a distância de renderização de objetos e árvores.
LUTs (Correções de cor) e Temas
Nesse jogo estou usando apenas um tema personalizado com elementos de outros temas, através do Theme Mixer 2. Como LUT alterno entre 3, Realistic, Photorealistic Final e Definite Vision, dependendo da distância e iluminação
Mods de Performance
Mini-FPS Booster
Less Steam
Load Order Mod
Loading Screen Mod
Patch Loader Mod
Outros Mods
CSL Map View – cria um mapa da cidade
Date Changer – permite definir a data de início
Mais alguns mods de dependência de outros mods (Daylight Classic, Detail, Harmony, etc).
É, né?