[DevDiaries] - EU4 Major Patch 1.18 30/06: Leader Traits

[justify][size=150][font=Garamond Bold][tab=30]DevDiary 30/06

[tab=30]E os líderes também terão novidades!

[tab=30]Após cada batalha os líderes possuem uma chance de ganhar um trait, que sempre será algum bônus. Essa chance será (a priori) de 2% x o Army Tradition ganho com a batalha. Porém, líderes poderão possuir apenas um trait, e esse afetará todo o exército envolvido nas batalhas. Alguns traits serão:
[tab=30]Goal Orientated:+10% Movement Speed
[tab=30]Hardy Warrior: -20% Attrition
[tab=30]Siege Specialist: +15% Siege Ability
[tab=30]Born to the Saddle: +50% Cavalry Flanking Range

[tab=30]Da mesma forma que generais, almirantes também poderão ganhar traits, da mesma forma, 2% x o Naval Tradition ganho na batalha, entre eles:
[tab=30]Buccaneer: +25% Privateering Efficiency
[tab=30]Prize hunter: +5% chance of capturing enemy ships
[tab=30]Ironside: +5% Ship Durability
[tab=30]Extortioner: + 15% Light Ship Trade Power

[tab=30]Haverão 22 traits no total, e qualquer líder poderá ganhá-los, seja general, almirante, conquistador, explorador ou mesmo monarcas e herdeiros definidos como generais.

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Bacana. Agora a chance tendo a ver com army tradition ganho em batalha não é muito animador. AT ganho em batalha só vem em quantias consideráveis para AI. O player ganha pouco.

Como adendo, aqueles dados para definir os danos infligidos na maioria das vezes é a favor da AI. Apesar deles dizerem que não, acho sim que é feito propositalmente.

Agora talvez Enrique seja um pouco melhor (ou pior!)

Interessante, vai tornar as batalhas mais táticas e os generais mais importantes ainda do que eram…
Mas essa coisa do AT também me deixa encabulado. É difícil pacas conseguir, e você perde num instante!