[DevDiaries] - Stellaris #13: Primitive Civilizations

[justify][tab=30]Desse DevDiary foi diferente, como se fosse uma aula de universidade, bem legal… Bem, vamos à análise. Comenta-se sobre os níveis civilizatórios de planetas cuja população ainda não possui capacidade de viagens interestelares. Divididos primariamente em Industrial e Pré-Industrial, ainda possuirão outras divisões de acordo com seu nível tecnológico, como Idade do Bronze, Era das Máquinas (que seria o equivalente de nossa era atual), Era Pós-Atômica, etc… Fala também das formas de contato com tais civilizações “primitivas”, indo desde a típica conquista à construção de Postos de Observação. Estes Postos permitirão que quatro tipos de missões sejam realizadas para “contatar” a civilização: Observação Passiva, onde apenas estudarão o povo do planeta sem interferir; Observação Agressiva, que inclui abduções para estudos genéticos; Iluminação Tecnológica, onde avanços tecnológicos da civilização receberão o auxílio, podendo se tornarem Protetorados quando atingirem o nível de viagens espaciais; e Infiltração, onde figuras de influência serão trocadas por sósias alienígenas até que o povo aceite a presença e anexação pelo “invasor”. Essas opções abrem novos possibilidades, trazendo um nível de estratégia que, sinceramente, não me recordo de ter visto em algum outro 4x espacial.[/align]