[DevDiaries] - Stellaris #2: The Art Vision

[justify][tab=30]Neste DevDiary, comenta-se sobre a arte do jogo servirá para complementar a idéia original por trás de Stellaris, baseando-se de clássicos como Ralph McQuarrie e Star Trek a Mass Effect e Halo. A arte do jogo usará principalmente cores fortes e em contraste, de forma que as áreas sombrias, desconhecidas, invoquem um sentimento de “temos que explorar”. Falam também das decisões sobre os conceitos do design das naves, de forma que pareçam realistas, como os canhões sendo visíveis, e outros pontos, como no exemplo de “se um laser errar um alvo, você verá ele seguindo seu curso”. Falam também sobre as decisões de escala cósmica, sobre os designs dos alienígenas, da capacidade deles evoluírem in-game e conceitos de diplomacia.[/align]

Bem interessante mesmo. Pena meu note não suportar o jogo.

TO muito animado para esse titulo