[DevDiaries] - Stellaris #27: Music & Sound

[justify][tab=30]Bom… considerando a alta qualidade do som do Europa Universalis IV, só se pode esperar algo bom pro som de Stellaris… E é bom ver - e ouvir! - sobre isso. Basicamente, pra música o compositor Andreas Waldetoft teve inspiração em antigas músicas de Vangelis e Mike Oldfield, e após muita experimentação a equipe decidiu por músicas vibrantes e instrumentais. O diretor de som Björn Iversen diz q foi um desafio criar um som “espacial” que se destacasse e não parecesse inspirado “demais” em outros clássicos como Star Wars, Star Trek, etc., além de ter várias inspirações do cotidiano para tal. Bem, falar sobre som sem “ouvir” é complicado, mas a premissa de que o som de naves, planetas, armas, e mesmo a voz do “advisor” prometem ser diferentes mas “integrados” ao jogo parece muito interessante. Particularmente, gostei da maioria do que ouvi até aqui[/align]