[justify][tab=30]E mais um DevD, agora sobre as “tão comentadas mas pouco faladas” Crises do Fim do Jogo. Vejamos… Como dito no último DevD, as Facções ervirão para manter o jogo “interessante”, mas chegará um ponto onde problemas maiores podem surgir, advindos de tecnologias perigosas e crises. Algumas tecnologias serão consideradas perigosas, como Trabalhadores Robóticos. Empregá-los em demasia, fazendo com que a “Pop” de Robôs Sencientes aumente, pode fazer com que eles passem a ver os humanos (ou insetóides, ou a raça que você for - basicamente, toda “vida orgânica”) como um empecilho para sua evolução e decidam proclamar um Império das Máquinas. Sendo robôs, pesquisam e produzem mais que qualquer outra raça, tornando-se, rapidamente, um perigo extremo para toda a galáxia. Esse é apenas um dos exemplos de Late Game Crises, para não “dar muito spoiler”. Apesar de ser previsível que ao menos uma crise ocorra por jogo, quanto mais tempo de jogo, maiores as chances de que alguém, não necessariamente você, faça m*rda. Mais variedade e perigos no end game é sempre bem-vindo [/align]