[DevDiaries] - Stellaris #9: Planets & Resources

[justify][tab=30]Finalmente, os planetas… de forma clássica, os planetas serão divididos em tiles representando tipos de terreno, alguns não utilizáveis, alguns com Recursos… Construções poderão ser construídas (dã) nesses tiles, se utilizando desses Recursos. Algo bem clássico e familiar. Modificadores servirão para “personalizar” planetas que, otherwise, seriam semelhantes. Recursos dependerão de vários fatores para existirem em um planeta, como quais Modificadores ele possui, seu tipo, sua localização na galáxia… Além disso, haverão “Recursos Orbitais” que poderão ser explorados através de Estações de Mineração ou Pesquisa, algo bem interessante também. Os Recursos Básicos são, também, velhos conhecidos: Comida, Minerais, Créditos de Energia (que pelo visto farão as vezes tanto de energia quanto de dinheiro) e pontos de pesquisa em Física, Sociedade e Engenharia - esses já são um pouco diferentes, já que normalmente em outros jogos há um único recurso “Pesquisa”.[/align]