[center]Como jogar com os Estados Unidos[/align]
[center]Guia traduzido da EU3 wiki[/align]
[center]Estratégia:[/align]
[justify][size=150][tab=30]Os Estados Undidos da América são uma excelente opção para um jogo curto. Apenas deve-se evitar as armadilhas que a América enfrentará logo de início: Rebelião de Shay, governos fracos, derrotas embaraçosas para os indígenas, e ser atormentado pelo europeus. O oeste é cheio de inimigos; mas você acredita no Manifesto do Destino? Ou o Canadá se tornando o 14º Estado? Ou os gritos dos WarHawks em guerra contra a Inglaterra? Ou Andrew Jackson possivelmente chegando à Florida?
[tab=30]Começar como os Estados Unidos (assumindo que você comecará durante a Guerra Revolucionária) é bem complicado, devido à guerra com a Grã-Bretanha. O cenário da Revolução Americana é baseado nas táticas de “Bater-e-Correr” de George Washington. Atrito e movimento é o nome do jogo. As ações iniciais irão definir os rumos da guerra e quão rápido você conseguirá assegurar sua independência.[/size][/align]
[center]O Ato de Abertura:[/align]
[justify][tab=30]Quando iniciar, seu primeiro passo é enfrentar o grande exército britânico no Norte. Com calma e planejamento isso pode ser feitos sob seus termos e para sua vantagem. Em algum tempo, a AI irá dividir os exércitos em batalhões menores, e começar a ocupar as províncias próximas à fronteira. Deixe-os, por enquanto. Sua maior preocupação é a grande concentração de tropas no Nordeste. Sua Land tech superior deve lhe possibilitar a vitória, ou pelo menos menos casualidades, contanto que você use seu melhor general (nem sempre Washington) e tenha bônus de terreno. A maior preocupação aqui é conseguir enfrentar o exército britânico sem ele estar sendo comandado por George III. Pode ser complicado e aceitável “bater-e-correr” até que consiga enfrentar um exército sem a liderança de George III. Se continuar perdendo mas, ainda assim, causando altas casualidades, continue que eles eventualmente se renderão. Quando essa força principal debandar, cerque-os e não deixe-os fugir até que cheguem ao Rio Hudson ou você consiga um Acordo de Paz.[/align]
[center]O Front do Sul:[/align]
[justify][tab=30]Durante todo esse tempo suas províncias mais ao sul devem ter sido tomadas e sob o controle do Rei agora. A chave aqui é usar um grande exército de infantaria (>10k) para enfrentar os exércitos inimigos e usar pequenas unidades táticas de cavalaria (1-2k) para limpar territórios, derrotar pequenos grupos e perseguir exércitos fugitivos. Tão logo você controle tudo no Sul e no Oeste, é hora de enviar sua cavalaria rumo ao Norte e invadir as colônias no Canadá. Essas colônias são o maior ganho que você poderá ter nessa guerra e a paz não deve ser fechada até que você as tenha tomado. Isto pode ser complicado devido aos contínuos reforços britânicos, mas pode ser feito.[/align]
[center]A Questão Naval:[/align]
[justify][tab=30]Desista de tentar derrotar a Marinha Britânica no início. A completa falta de almirantes americanos tornam esse feito quase impossível até que a guerra em terra esteja quase concluída. Entretanto, é recomendado construir uma grande frota para conter a maré de reforços britânicos ao Front Canadense, principalmente na região da Baía de Hudson. Isto ajudará a garantir que você controle todas as colônias britânicas quando conseguir a paz.[/align]
[center]Deixe o Sino da Liberdade Tocar:[/align]
[justify][tab=30]A parte mais difícil de toda a campanha é assegurar uma paz vantajosa com o trono britânico. O sonho de explusar os britânicos da América e assegurar uma paz que lhe garanta todas as terras do Atlântico ao Grande Mississipi são exatamente isso: Um Sonho. Se você tiver sorte poderá ganhar algumas províncias valiosas, mas ainda abaixo do seu warscore. Isto já está praticamente decidido. Acredite, eu passei horas construindo frotas e cruzando o Oceano Atlântico para atacar as Ilhas Britânicas e mesmo além, indo até suas colônias. Encontrar e ocupar suas inúmeras colônias em todos os cantos do mundo (Ásia, Caribe, Meio-Atlântico, África…) já é ruim, mas leva-se incontáveis horas mais cercando as tropas britâncias nas Ilhas para conseguir vencê-las completamente, e acaba tornando-se tedioso. Simplesmente não vale o esforço. Divertido? Sim. Recompensante? Um profundo não.[/align]
[center]Estratégia 1780-1821:[/align]
[justify][tab=30]Após vencer a Guerra Revolucionária, você deve estar relativamente seguro da agressão britânica, desde que faça alguns aliados (de preferência, França ou Espanha). É recomendável construir sua infraestrutura e sua marinha, bem como seu exército. Tenha certeza que sua marinha poderá ao menos competir com a da Grã-Bretanha, apenas em caso de guerra. Você pode desejar conquistar o resto do Canadá ou dos Estados Unidos, mas você provavelmente terá que enfrentar a Grã-Bretanha novamente, a Espanha e, talvez, a França, então não é recomendável. Os Estados Unidos são meio enfadonhos após a Guerra Revolucionária.[/align]