[Quest] REPRESSÃO AOS CIGANOS
Após o imperador receber a informação de um acampamento cigano e que os integrantes desse acampamento estão a agir de forma violenta, assaltando, matando e até estuprando cidadãos desavisados do império que passem pelos Campos Noroeste; o mesmo encaminha um pedido formal para que o Juiz da Suprema Corte envie um destacamento da Gendarmeria para reprimir esses bandidos.
A mensagem trazia apenas um mapa da possível localização do acampamento, sem constar nenhuma informação da quantidade de ciganos existentes lá nem quais armas os mesmos possuem.
Possível acampamento Cigano (ponto laranja)
O Juiz Julio Cesar, com medo de despachar um destacamento de gendarmes, que são apenas treinados para repressão dentro da cidade e não para combate aberto decide repassar a missão ao Grande Almirante Crusader_Knight, para que a armada resolva tal problema.
Agora o comando da missão está na mão do Grande Almirante, onde o mesmo deverá designar comandantes para a missão (ou o mesmo assumir), designar sub-oficiais, repassar ordens e abrir alistamento para missão.
[offtopic]Essa Quest foi autorizada pelo Imperador para que possamos acalmar a onda dos sanguinários de plantão 
A Quest seguira as seguintes regras:
1- Fica nomeado GM da Quest Julio Cesar.
2- O GM é a autoridade máxima dentro da quest, ele irpa avaliar cada post e após avaliado emitirá seu parecer e passará a ação ao próximo jogador.
3- Além de avaliar e julgar as ações dos users o GM irá movimentar as ações dos ciganos (inimigos).
4 - Após feita sua ação o user só poderá postar outra ação quando solicitado pelo GM.
5- Todas as duvidas dos users só poderão ser feito por meio de off-topic
6- O user tem o prazo de 7 dias para realizar sua ação, findado esse tempo o mesmo será declarado desertor e será retirado da quest.
7 - Não será permitido aos personagens dos users utilização de informações que os mesmos não tenham conseguido dentro do jogo (EX: aparecer metralhadoras sem que as mesmas tenham sido levadas para a quest, inventar passagens que não foram previstas antes, bem como aumentar quantidade de homens)
Obs1: fica facultado ao GM alterar as regras com aviso aos users para melhor andamento da Quest.
Obs2: Como não se existe a informação da quantidade e armas nem as armas utilizadas pelo inimigo, e para maior diversão (pois será legal ter que pedir reforços e tal), fica estabelecidos os seguintes números:
- Primeiro destacamento enviado: 200 homens sem artilharia.
Obs:3 tempo de locomoção:
- toda infantaria = 1 dia
- cavaleiros = 4 horas.[/offtopic]