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Ordem ao Caos
[size=120]Em 409 DC, a administração civil romana, fora expulsa, pelos bretões da Província da Britânia. Seguiram-se anos de descontrole governamental, lutas internas e invasões, que submergiram a Britânia em caos completo, tornando-a em uma terra caótica, de pobreza, doenças, guerras e terror.
Em 600 DC os saxões apoderaram-se do sul da ilha e foram seguidos por frísios, francos, jutos, anglos, e etc, que por fim, apoderaram-se de fatias consideráveis da ilha.
Anno Domini 636:
Edwin, Rei de Deira, morreu há alguns anos, e seu grande rival, Cadwallon ap Cadfan, Rei de Gwynedd, após devastar o norte com seus exércitos, foi morto por Oswald, o novo Lorde do Norte, o ambicioso filho de Æthelfrith e irmão de Edwin, que agora governa sobre Bernacia, Deira e Elmet.
Oswald o Poderoso se auto-proclamou Brytenwalda. Quem irá disputar o título? Quem desejará confrontar o mais poderoso rei da Bretanha?
O mundo está em guerra, todos respeitam apenas a lei da espada e da lança. Reinos nascem e morrem todos os dias, reis morrem nos campos de batalha.
Ao Leste, os Anglos e os Jutos consolidaram seus domínios e clamam por mais terras.
Ao Sul, os Saxões, liderados por Cynegils, juntaram-se com Oswald, encurralando Penda, rei dos Anglos de Mércia. Mércia resistirá ao cerco de seus inimigos?
O Rei Penda é sanguinário e violento, muitos reis foram mortos por sua espada e ele promete matar muitos mais. Ele convoca os homens sob seu comando para irem à guerra.
Enquanto isso, a Cristandade se estende a partir de Centware (o Reino Juto), e começa a converter os bárbaros.
Encurralados pela costa, os Galeses lutam por cada polegada de terra, mas também estão divididos, sonhando com o retorno de um rei que os unirá e liderará à vitória final; eles sonham com o Rei Arthur. Mas Arthur está morto, e eles olham por Cynddylan, Rei de Pengwern, bravo como um leão, mas incapaz de unir os outros reis sob sua bandeira.
E Gwynedd, um fértil reino de grandes guerreiros, mantêm-se em silêncio, incapaz de ouvir o som dos exércitos avançando, que ameaçam suas terras. Gwynedd ainda chora pelo Grande Cadwallon, o flagelos dos Anglos e dos Saxões, que deixou um filho, um Rei de apenas 3 anos de idade.
Nas terras nevadas do Norte, os Irlandeses, os Dal Riata e os Pictos lutam entre si. Seus reis são ligados por sangue, mas os Irlandeses estão invadindo Cait, o Reino dos Pictos. os Pictos, com suas faces pintadas e suas mulheres guerreiras, estão agora unidos sob um só Rei, e poderosos como nunca antes.
Atravessando o mar, na Irlanda, Domnaill mac Aedo, do Clã de Ui Neill, emergiu como novo Alto Rei em Temair após derrotar seus inimigos. Mas este nada mais é que um título de prestígio que reconhece ele como o mais forte destas terras. Ao redor dele, clãs lutam por mais terras, mais mulheres e mais gado em guerras fratricidas. A guerra na Irlanda é endêmica.
Quem poderá trazer luz a este mundo de guerra e miséria?
O mundo era o caos, e o caos era a guerra.
Assim começa a história de Philippus Arminius, filho de um pequeno nobre e senhor de terras, no reino cristão da Dumnonia, um reino da Britânia pós-romana, localizado ao sudoeste da península. Não há muito o que falar sobre o passado de Philippus, basta dizer que sua linhagem descende dos antigos romanos.
O pai de Philippus enfrentou dificuldades em sua vida e perdeu suas terras, enviando Philippus para servir como escudeiro de um nobre local. Assim, Philippus cresceu em meio a nobreza, desfrutando dos privilégios de sua origem nobre e instruído nas artes da guerra, pois sua posição de escudeiro, lhe dava a oportunidade de treinar junto a todas as classes de armas.
Mas Philippus queria mais, sabia que sua posição como pequeno vassalo não lhe traria glória. Ele desejava os feitos dos grandes e queria reviver as glórias passadas dos romanos, por isso, ele se desvencilhou dos votos de vassalagem junto ao seu senhor e rumou para as vastas terras da Britânia, buscando não menos que… levar ordem ao caos![/size]
Informações
Dificuldade: Normal
Dano para Player: Normal
Dano para Aliados: Fácil e Normal, sendo que utilizarei o primeiro no início da campanha e o segundo após me firmar.
AI no Combate: Média
AI na Campanha: Média
Velocidade do Combate: Normal
Tamanho da Batalha: 110
A AAR provavelmente será longa, sem previsão de tempo médio para postagem de capítulos e sem objetivo traçado. Vamos ver o que irá acontecer com Philippus Arminius.
Capítulos
01 - Histórias…
02 - Recompensas…
03 - Formando um exército.
04 - Iniciando os combates.
05 - Rumo à nobreza.
06 - Enfrentando Estanglia - parte 1
07 - Enfrentando Estanglia - parte 2
08 - Enfrentando Estanglia - parte 3
09 - O fim de Estanglia
10 - Novos Rumos
11 - Defendendo a Capital - parte 1
12 - Defendendo a Capital - parte 2
13 - Um novo caminho
14 - Um novo reino
15 - O caminho não é fácil
16 - Novas Conquistas
17 - Novas Conquistas1
18 - O Fim do Sonho
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