[MP - OAD] Reino da Inglaterra

[font=cursive]Reino da Inglaterra
Índice Diplomácia

Tratado de não agressão anglo franco - (Inglaterra e França)
Tratado de não agressão nórdico - (Inglaterra e Dinamarca)
Aliança anglo castelhana - (Inglaterra e Castela)
Cancelamento da Aliança anglo castelhana - (Inglaterra e Castela)
Aliança anglo germana - (Inglaterra e HRE)

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1° Turno

[size=120]O Rei Henry da Inglaterra, a partir de seu trono em Londres, capital do reino, emite as ordens para seu conselho.

Investir todos os recursos em minas nas cidades, visando a geração de maiores rendas. Nos castelos o investimento devera ser nas estruturas de treinamento e recrutamento, para que, o mais breve possível, estejam disponíveis classes melhores de soldados, tanto para a infantaria como para a cavalaria.

O espião do reino deve iniciar viagem para averiguar os movimentos dos escoceses, já que são nossos inimigos naturais na ilha.

O exército deve ser mobilizado para responder em campo a qualquer invasão da ilha e deverá ser aumentado nos próximos anos para enfrentar a ameaça dos galeses.

O Rei Henry determina que um tratado de não agressão com os franceses seja costurado.[/size][/font]

Quando eu voltar de viagem eu jogo, provavelmente de tarde.

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2° Turno

[size=120]As medidas de recrutamento e construção no reino são mantidas.

Um diplomata inglês segue navegando para o Reino de Castela para confirmar a aliança entre as coroas.
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Pronto CK postou e fiz meu turno e postei o save em 30 minutos!

Não precisa ser tão rápido assim, mas temos de agilizar os saves pq se não vamos levar 6 meses para terminar o MP. Eu ja to querendo outros!!!

Gente tem uma coisa estranha na minha facção, tem uma região bem no meio que é da POLONIA, mas o castelo é meu e a região eu domino… so que as cores dela são da polônia! :confused:

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3° Turno

[size=120]As medidas de recrutamento e construção no reino são mantidas.

O diplomata inglês desembarca no Reino de Castela para confirmar a aliança entre as coroas.
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OBS: Realmente meu jogo tava bugado, eu não estava com o tal scrip ativado, e tb não estava na época correta da campanha. Tinha um território meu na Inglaterra que era da Polônia e tava estranho o jogo, sumiram tropas minhas do nada do 1 para o 2 turno, dentro do castelo e tb tava travado meu game!!! Agora ficou tudo blz, confirmei as config antes de entrar no save.
Nota: Eu acho que sempre tem que executar o jogo pelo SS_setup em vez do SS_Launcher… fiz um teste aqui e me parece que não fica ativado algumas opções antes confirmadas no setup do mod, se executa pelo laucher…

Man acho que não tem isso meu SS_setup sempre ta igual, acabei de checar e ta com todas as opções addon’s selecionados.

Pois é, aqui tbém, entro pelo launcher e ñ vi nada d diferente…

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4° Turno

O diplomata inglês, após confirmar a aliança com o Reino de Catela, ruma para o centro da Europa a fim de tecer tratados comerciais com nações amigas.
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5° Turno

[size=120]Construções ficam prontas por todo o Reino.

Um grande contingente do exército inglês, que estava marchando para o ponto de reunião, afim de se juntar com o grosso dos exércitos reais e participar da campanha de conquista do território gales, encontra um grande exército dos galeses.

O general inglês no comando era Francis, um nobre local. Ele parte com toda força para o ataque e obtêm uma vitória retumbante, dizimando as forças galesas. O exército inglês, após anos de recrutamento, conta com infantaria e cavalaria de elite, recrutadas no enorme castelo de Nottingham, o que confere a coroa uma vantagem sem igual no campo de batalha.


[center]O poderoso exército inglês[/align]


[center]O Castelo de Nottingham[/align]

Após a vitória as forças inglesas de invasão partem para a tomada do castelo de Caernarvon e conquista final dos galeses![/size][/font]

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6° Turno

[size=120]O diplomata inglês segue para o centro da Europa em busca de acordos comerciais com nações amigas.

O exército real segue sua guerra contra os galeses.
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7° Turno

[size=120]O diplomata inglês segue para o centro da Europa em busca de acordos comerciais com nações amigas.

O exército real segue sua guerra contra os galeses e derrota um pequeno exército do inimigo em sua marcha.
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[font=cursive]Reino da Inglaterra
8° Turno

[size=120]O diplomata inglês segue para o centro da Europa em busca de acordos comerciais com nações amigas.

O exército real segue sua guerra contra os galeses.

A marinha real começa a ser expandida para conter a presença escocesa nas costas da ilha
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[font=cursive]Reino da Inglaterra
9° Turno

[size=120]O diplomata inglês segue para o HRE, afim de confirmar a aliança.

O exército real segue sua guerra contra os galeses.

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10° Turno

[size=120]O diplomata inglês segue para o HRE, afim de confirmar a aliança.

O exército real segue sua guerra contra os galeses.

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11° Turno

[size=120]O diplomata inglês chega aos domínios do HRE, afim de confirmar a aliança.

O exército real toma o castelo de Caernarvon. Os galeses são subjugados e agora fazem parte do Reino da Inglaterra! Vida longa ao rei Henry!

O exército real inglês estará sendo reagrupado para a nova campanha em terras…

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[font=cursive]Reino da Inglaterra
12° Turno

[size=120]O diplomata inglês chega aos domínios de Castela a fim de cancelar a aliança.

O castelo de Caernarvon passa por uma reestruturação após a conquista Inglesa.

O exército real inglês segue sendo remobilizado para a nova campanha em terras…

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ahhahha em terras… catelhanas

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13° Turno

[size=120]O diplomata inglês chega aos domínios de Castela a fim de cancelar a aliança.

O castelo de Caernarvon passa por uma reestruturação após a conquista Inglesa.

O exército real inglês segue sendo remobilizado para a nova campanha em terras…

OBS:Ta com BUG meu save… mas vamos tentar dar sequência. Vamos mesmo com o bug em um save ou outro tanter ir adiante, quem sabe nos próximos turnos não se normaliza.
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14° Turno

[size=120]A remobilização do exército inglês segue avante.

Novos recrutas são treinados por todo o reino e engrossarão todas as guarnições, bem como a força de invasão que esta sendo preparada.

OBS: O save tava 100% normal.
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