[Preview] Europa Universalis IV: El Dorado

[web 100%,700]http://www.pcgamer.com/europa-universalis-iv-el-dorado-expansion-announced/[/web]

Como diz na matéria, ao contrário de uma nova “expansão”, esse dlc é na verdade um “Nation Designer”, que permite customizar a nação escolhida no começo do jogo, escolhendo onde ela irá começar, quais serão suas tradições e idéias nacionais, religião, etc… Mas também terá algumas novidades condizentes com o título, ou seja, tanto para as tribos das Américas Central e do Sul quanto para os “exploradores” do Novo Mundo.

Gostei bastante, principalmente das frotas de tesouro, podemos virar piratas agora :pirata .

Bacana, estou muito ansioso por essa dsl, principalmente por você poder customizar o seu país, será que vai dar para escolher a bandeira e unidades também :cool

Humm… bandeira acho q sim… já unidades creio q se manterá o padrão, dependendo da cultura/grupo tecnológico…

[BBvideo 560,350]http://www.youtube.com/watch?v=vYDn6JhHEuw[/BBvideo]

Sera que vamos poder saquear o El Dourado e ganhar 3000 de Gold ? heheheheh
[mod=“Hiryuu”]Fundido no já existente…[/mod]

Apesar de todo mundo estar falando do Nation Design, a parte que mais me interessou foi justamente a das Tordesilhas.
As nações não ficavam começando colônias uma do lado da outra de forma intermitente(Tipo A-B-A-B), havia geralmente uma negociação pra divisão de áreas de influencia porque uma conjuntura desse tipo seria péssimo pras duas.
Espero também que dê pra pegar colônias no tratado de paz sem ocupá-las. É um saco ter que mandar navios no quinto dos infernos pra pegar colônia dos outros quando se pode botar o rei na coleira e pedir o que quiser.

Sim, achei muito bom essa ideia da Pi e torcnedo que isso tb saia com o patch

Features include:

  • A deep Nation Designer gives you new starting options for your games, including national ideas and custom monarchs
  • Experience the new Nahuatl, Inti and Mayan religions with blood sacrifices or Sun Worship
  • Send your conquistadors to hunt for the Seven Cities of Gold, or your explorer on exploration missions around the world
  • Gold Fleets can traffic New World wealth back to Europe, and be targeted by your privateer fleets
  • Use your trade fleets to hunt dangerous pirates
  • Maintain good relations with the Pope so you can get a corner of the world to call your own in the Treaty of Tordesillas

[BBvideo 560,350]http://www.youtube.com/watch?v=vYDn6JhHEuw[/BBvideo]

[web 100%,700]http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?831095-�El-Dorado�-Expansion-for-Europa-Universalis-IV-Lets-You-Go-For-Gold[/web]

[mod=“HOI”]Tópico fundido em já existente[/mod]

Olhei os primeiros tópicos e incrivelmente não vi que já tinha um dedicado! Desculpe-me. :smiley:

De boa , existem moderadores pra isso mesmo :wink:

Da uma olhada nesse diario pessoal, ele fala um pouco sobre a nova expansão El Dorado

El Dorado

Achei muito fraco o “Tratado das Tordesilhas”

Ainda não animei, mas vou comprar .

Bem interessante essa expansão…

Pessoal vocês viram o 2º diário sobre a nova expansão? Nele explica um pouco mais sobre o funcionamento do Nation Designer [web 100%,600]http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?2103-EU4-El-Dorado-Development-Diary-2-The-Nation-Designer[/web]

Pelo que vi essa expansão esta superando as minhas expectativas :cool :wink:

Acho que vai dar pra refazer o set dos Bizantinos que tá muito fraco.

Opaaa, saiu outro dev diary e esse último tem uma coisa que muda MUITO o jogo.

"Liberty Desire
In Conquest of Paradise, we introduced the concept of Liberty Desire for Colonial Nations, measuring their desire to break away from their parent country, but the system has always been a bit too simplified revolving almost entirely around tariffs and very rarely resulting in said Colonial Nations winning their independence.

In the 1.10 patch, we will be introducing a major rework of Liberty Desire that turns it into a much deeper and more interesting system, but also expands it to all other subjects such as Vassals and Personal Union juniors. In 1.10, each subject has a Liberty Desire towards their Overlord, calculated based on a large number of factors such as opinion, diplomatic reputation, relative power, and relative diplomatic technology levels. Certain subject types like Marches and Client States are more loyal and thus have inherently lower Liberty Desire, while the Daimyos of Japan are an unruly bunch and have a large bonus to their LD. Vassals will also be aware of the power of all vassals relative to their liege, and their Liberty Desire will go up if they think that they could, together, bring you down. (This might even tame early game France - a little.)

While Liberty Desire is lower than 50, the subject will be considered ‘Loyal’ (as seen in their attitude). They will dutifully pay taxes, send their armies to help you in war, and refuse any offers of Support for Independence.

If Liberty Desire is above 50, but below 100, the Vassal is considered ‘Disloyal’. They will refuse to pay taxes and tariffs, won’t send their armies to help you in war (only defending their own territory) and will both look for foreign powers to support their independence and seek to ally with other rebellious subjects of their liege. If they find allies and supporters, their Liberty Desire goes up by an amount depending on the power of said supporters and allies.

At 100, the subject will be ‘Rebellious’. They will not only refuse to pay taxes and send help, but will declare war for independence the moment they think they have a shot at winning. When a subject declares war for independence, they will automatically call in all other subjects of their liege that they are allied to, and all independence supporters of both themselves AND their allies, meaning that their liege can be faced with quite the independence war indeed.

All in all, this system is meant to make vassals feel more lifelike - they are no longer mere slaves to their liege’s whims, but independent entities with their own goals who may turn on their ‘overlord’ if he does not take care to maintain their loyalty."

Caralho, isso vai fazer uma diferença dos infernos. Já era difícil fazer world conquest, agora ferrou tudo mesmo

Aleluia mudaram isso.
Tava uma bosta antes.

store.steampowered.com/app/338160/

28 dilmas.
G-zuis

O patch baixou mais cedo, resta ver o q mudou… preguiça d entrar no fórum da PI pra ver isso :stuck_out_tongue: