Bom pessoal, este tópico será usado para a apresentação do RP e o futuro off-topic.
Abaixo, uma descriçãozinha e algumas informações, tanto para os jogadores quanto para os visitantes
Peço que lenham tudo para uma maior compreensão. Coloquei em spoilers para ficar mais organizado.
As regras:
[spoil]1º Eu serei o GM, ou mestre do jogo. Todas as ações suas serão analisadas com imparcialidade por mim, e eu decidirei o resultado das ações. A princípio serei somente eu, mas eventualmente mais pessoas poderão ajudar, visto que quando as aulas começarem eu possivelmente não terei tempo nem pra trocar as cuecas
2º - Não será usado dados. É uma ideia complicada e que, na minha opinião, é desnecessária. Eu serei o GM, e eventualmente posso usar um dado aqui para decidir o que acontecerá após a ação do jogador, mas não vou postar coisas do tipo “role o dado para ver se você acertará o tiro”, “se você vai causar dano”, enfim, coisas desse tipo. Em parte porque eu não sou expert nisso, e principalmente porque, na minha opinião, não é algo necessário.
3º - Um jogador que está atrapalhando, está inativo ou faz ações esdrúxulas e ainda posta o resultado delas poderá ser removido do jogo. O “modo deus” não é permitido.
4º - Um jogador que tiver seu personagem dado como morto ou invalidado poderá receber outro personagem logo que for conveniente.
5º - A ordem de postagem será declarada no começo do jogo, e deverá ser seguida. Todos os jogadores postarão suas ações em ordem e, no fim da rodada, aguardarão o GM postar os resultados de todas as ações. Cada jogador tem o prazo de 01 dia (24 horas) para postar sua ação. Em caso de necessidade, o prazo poderá ser estendido e, em caso de viagem ou doença, o jogador poderá ser saltado e “invalidado” enquanto for necessário. Não tem problema em se ausentar do jogo se for necessário, mas avisar é essencial.
6º - O jogo não tem objetivo. Ninguém ganha bônus por não morrer ou fazer um feito épico (apesar de poder ser condecorado in-game. O objetivo principal é a diversão dos jogadores, e isso é suficiente.
7º - Off-topic APENAS em off-topic. E sem exageros do mesmo. Haverá um tópico off-topic do jogo, e lá poderão conversar a vontade.
8º - Dicas são bem-vindas e incentivadas.
9º - Importantíssimo, e é um apelo que faço aqui: Discussões e briguinhas FICAM FORA DO JOGO. Vamos ser adultos/adolescentes conscientes
10º - Novos jogadores são aceitos, dependendo sempre se for conveniente adicioná-los.[/spoil]
O cenário:
[spoil][tab=30]A história é uma alternativa a nossa realidade, e inicia-se no período de 1932, na Espanha. Nessa realidade alternativa, o Golpe de 1932 foi um sucesso, e [tab=30]José Sanjurjo é o ditador da Espanha Nacionalista. Francisco Franco foi assassinado dias após o golpe. O país passou por reformas políticas e de industrialização, mas permanecia atrás das potências europeias. O exército também foi reestruturado, mas ainda está precariamente equipado.
[tab=30]José Sanjurjo aproximou-se politicamente de outros países fascistas, a Itália e, mais tarde, a Alemanha, e em 1934 o país nacionalista estava em moldes de ditadura fascista, com pesado uso de propaganda e repressão das minorias. Essa política agressiva e totalitária ficou conhecida como sanjurista. Também iniciaram-se pequenas rixas entre Sanjurjo e Salazar, ditador português.
[tab=30]Em meados de 1936, Sanjurjo alavancou a economia espanhola. A população já passava a adorar seu ditador, ao qual chamavam de “El Maestro”, ou apenas “Maestro”, versão espanhola do “Duce” ou “Führer”. Foi redobrado o foco em produção de navios, aviões e armamentos, apesar de que a maior parte do produzido já estar obsoleto e caindo em desuso nos maiores exércitos europeus, sendo que a maior parte da produção é oriunda ou adaptada e armas alemãs e italianas.
[tab=30]Em 1938 as tensões com Portugal são levadas ao extremo. O exército português é ainda está longe de ser considerado um bom exército e, na iminência da guerra, Salazar reúne-se com Neville Chamberlain na Grã-Bretanha em busca de apoio em uma eventual invasão espanhola.
[tab=30]Em resposta, a Espanha de Sanjurjo adere ao Eixo em 12 de agosto de 1938. O acontecimento foi oficializado e Madri, e contou com a presença de Hitler e Mussolini. Na reunião realizada, são discutidos os futuros esforços de guerra, e tanto a Alemanha quanto a Itália declaram que não intervirão diretamente em caso de guerra.
[tab=30]O mesmo declara a França, mesmo após apelos de Salazar. A Grã-Bretanha mantêm-se ao lado de seu aliado ibérico, declarando seu apoio. Apesar da indisposição francesa, ambas potências Aliadas auxiliam com armamentos, e alertam a Sanjurjo que qualquer aproximação da frota naval espanhola à costa portuguesa ou francesa será rechaçada pela marinha Aliada.
[tab=30]Isso obriga El Maestro e seus generais a planejar uma manobra militar sem auxílio marítimo, devido à imensa inferioridade numérica.
[tab=30]Salazar, junto de seus conselheiros, espalhou centros de recrutamento e, por meio de propaganda, atraiu milhares de adultos e jovens “ao dever”. Eles foram equipados e receberam um treinamento básico, sendo depois agrupados em divisões distintas dos demais soldados.
[tab=30]O “Maestro” Sanjurjo envia uma declaração de guerra a Salazar em 22 de novembro de 1938. Horas depois os primeiros soldados espanhóis atravessam a fronteira portuguesa.
Vocês fazem parte de uma das divisões de defesa portuguesa, e fazem parte desses soldados recrutados às pressas.
O equipamento:
[spoil]
[center]Ilustração de um soldado português (não colori ele por achar muito trabalhoso rsrs)[/align]
O equipamento básico que todos vocês possuem, por padrão:
- ARMA PRIMÁRIA (relativa)
- ARMA SECUNDÁRIA (por padrão, um Enfield Mk II Revolver)
- KIT PRIMEIROS-SOCORROS (ver Manual primeiros socorros)
- 1 PAR DE MEIA EXTRA
- FACA (BAIONETA)
- CANTIL DE ÁGUA
- BOLSA PARA MUNIÇÃO (veja classes)
- KIT LIMPEZA DO ARMAMENTO
- PÁ DE CAMPANHA
- CANECA PARA REFEIÇÃO
- 2 GRANADAS (tipo “de fragmentos”)
- CAIXA DE FÓSFOROS E PEDERNEIRAS
- MOCHILA
Além desses, cada um carrega um item adicional, podendo ser:
- RÁDIO ( o operador de rádio não possui mochila nem pá de campanha)
- EXPLOSIVOS (2 cargas, do tipo Amatol)
- MUNIÇÃO ADICIONAL (tanto de rifles quanto de metralhadoras, em alguns casos, e até de morteiro)[/spoil]
Kit primeiros socorros:
[spoil]Apesar dos enfermeiros no campo de batalha, é importante que todo soldado saiba o que carrega em seu kit e como utilizá-lo em uma emergência médica. Não exite em usá-los e salvar a vida de seu colega de pátria.
1 PACOTE DE SULFANILAMIDA:
Um antibiótico em pó, distribuído em pacotes. Polvilhe-a na ferida aberta, evitando assim que está infeccione.
1 ROLO DE BANDAGEM
Simples, sempre utilizado para estancar o sangramento.
1 DOSE DE MORFINA
Para dores fortes, injete e descarte a seringa.
2 COMPRIMIDOS DE ASPIRINA
Utilize-o para febre, mal-estar, inflamações, dor.[/spoil]
Classes:
[spoil]FUZILEIROS:
Formando o grosso do exército, inclusive os oficiais, a princípio farão parte dessa classe. Podem estar armados com:
Lebel Model 1886
Peso: 4.18 kg
Comprimento: 130 cm
Calibre: 8mm
Alcance efetivo: 400m
Alcance máximo: 1,8km
Recarregar: por cartucho, de 8 balas
Munição que cada soldado carrega: 5 cartuchos na bolsa de munição mais 7 na mochila, totalizando 96 balas.
Lee-Enfield Mk III
Peso: 4 kg
Comprimento: 111 cm
Calibre: 7.7 mm
Alcance efetivo: 500m
Alcance máximo: 2,1km
Recarregar: por 2 cartuchos, de 5 balas cada
Munição que cada soldado carrega: 10 cartuchos na bolsa de munição mais 12 na mochila, totalizando 110 balas.
MAS-36
Peso: 3.71 kg
Comprimento: 102 cm
Calibre: 7.5 mm
Alcance efetivo: 343 m
Alcance máximo: 1,4km
Recarregar: por cartucho, de 5 balas
Munição que cada soldado carrega: 10 cartuchos na bolsa de munição mais 12 na mochila, totalizando 110 balas.
TIME DE METRALHADORA
O time é composto por 3 membros, sendo que um carrega e opera a metralhadora e os outros dois portam rifles e carregam a munição.
Vickers-Berthier
Peso: 11.1 kg
Calibre: 6.5 mm
Recarregar: por cartucho, de 30 balas
Munição que o time completo carrega: 30 cartuchos, totalizando 900 balas.
TIME DE MORTEIRO
Composto por 3 membros, sendo que um carrega o morteiro, um o suporte e o outro é o observador, portanto binóculo. Todos carregam munição, porém apenas a transportada pelos soldados é escassa, então geralmente é trazida por carros de guerra.
Brandt Mle 27/31
Peso: 56 kg
Calibre: 81 mm
Fogo efetivo: de 1km à 1,9km
Munição que o time completo carrega: 30 bombas.[/spoil]
A divisão:
[spoil]Vocês são soldados do 4º Regimento de Infantaria. Este é dividido em 3 Batalhões e cada um desse é dividido em mais 3 Companhias.
Vocês são membros da Companhia “G”, codinome Galgo, do 3º Batalhão. A Companhia G ainda é dividida em mas 3 Pelotões mais o QG (Quartel-general). Vocês fazem parte do 2º Batalhão. Exemplificando, observe abaixo:
Observe os números. Eles demarcam os responsáveis por cada uma das divisões, sendo:
1- Coronel Leonardo Souza Lima
2- Major Breno Sousa
3- Capitão Samuel Ribeiro
4- Tenente Luís Castro
5- Tenente Rafael Ferreira
6- Tenente Armando Gonçalves
O 4º Regimento é considerado pequeno. Cada companhia possuí 180 soldados, sendo 60 em cada pelotão.
Atualmente, o pelotão de vocês é formado por:
- Um tenente e 4 primeiros-sargento e 7 segundos-sargento, mais um escrivão.
- 5 Enfermeiros.
- 2 times de metralhadora
- 2 times de morteiro
- 30 fuzileiros[/spoil]
Bom, deve ter ficado um pouco confuso e quem sabe até relaxado algumas partes, visto que fiz tudo essa noite Mas se der pra entender tudo está ótimo. Qualquer dúvida é só perguntar.
A história inicial, os primeiros tiros, tudo fica pra depois. Hoje, e provavelmente essa semana inteira, só peço uma coisa à vocês:
Criem seu personagem.
Criem-no e postem-no aqui. Tudo: Nome, idade, local de nascimento, medos, manias, traumas, amores, romances, por que se alistou, enfim, descrevam-no como uma pessoa humana. Tentem se colocar no papel dele de verdade.
Se quiserem podem acompanhar uma foto, mas não é obrigatório.