[ST] Contos do Espaço Profundo

É, tem jeito não… No Stellaris, ter pop aos montes é o único jeito de um jogo razoável, com uma frota grande, uma economia auto-sustentável… Até os machine empire transformam a todos pela cibernética, só para aumentar os pops. E acho que isso é a única coisa que a AI sabe fazer direito: management para aumentar pop.

Por isso que os purificadores fanáticos acabam ficando para trás a longo prazo… Até os enxames devoradores também não são lá essas coisas quando jogados pela AI. Ao menos nas minhas experiências.

E os Evandari se perguntando… Eram os deuses astronautas?

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Guerreiros Evandari, gostamos.

Rapaz, não é nem por purificação, eu só não tenho saco pra lidar com alien mesmo. Mas nos meus jogos, a longo prazo sempre dava certo. Tinha alguma dificuldade no meio, mas resolvia isso pro fim. Mas faz tempo que não jogo Stellaris, uns 2 anos. Pode ser que de lá pra cá algo tenha mudado.

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Stellaris

Contos do Espaço Profundo

Capítulo CIII
Os Awoken

 Ainda no ano de 2408 teve início um longo processo de reforço no combate à pirataria espacial.

 Todas as forças de patrulha foram convocadas de volta à Terra, onde seriam melhoradas com os últimos armamentos e reorganizadas em novas frotas.

 O próprio sistema de comércio sofreria modificações. Nossas rotas comerciais seriam mais focadas no trânsito de planeta em planeta, ao invés de longas viagens através do ermo espacial. Isso, e a nova formação das frotas de patrulha, mais capazes de enfrentar qualquer ameaça que surgisse, diminuiriam drasticamente os ataques a cargueiros e o surgimento de forças piratas consideráveis.

 Uma pequena câmara cheia de tesouros foi encontrada em Firren. Ainda não é a chave para o mistério, mas o valor desse “saque” cobrirá alguns gastos da equipe de expedição.

 Padrões sencientes de inteligência artificial foram programados pelo Departamento de Física e instalados em nossas naves militares. Embora não substituam a equipe a bordo, devem ser capazes de calcular pontos de ataque e manobras de defesa de forma considerável.

 Após anos de investigações e combate direto, um dos maiores líderes criminosos de Zoirch foi preso por nossos Executores no planeta. Com o desmantelamento de uma das principiais organizações criminosas, a população deve se sentir mais segura para a sair às ruas.

 Poucos dias depois do Departamento de Sociedade anunciar a conclusão do longo programa Genoma Focalizado de melhoramento genético de nossa população, foi o Departamento de Engenharia que surgiu com um anúncio.

 Mesmo com o protesto de algumas facções e outros grupos menores de que tal avanço seria um perigo para a Tecnocracia, o programa de criação de Sintéticos, robôs altamente avançados com padrões neurais compatíveis aos de seres vivos, foi anunciado como concluído.

 O primeiro reflexo da criação dos Sintéticos foi a requisição de grupos científicos que estudavam os antigos Awoken.

 Seu pedido foi para carregar os padrões neurais adquiridos em corpos sintéticos, praticamente trazendo-os de volta à vida.

 Após analisar os argumentos contra e a favor, a Diretor-Geral Paula Harper autorizou o procedimento.

 Meses de falhas e insucessos foram necessários até que o Departamento de Engenharia conseguisse implantar os padrões neurais dos Awoken em corpos robóticos. Felizmente, os resultados são animadores e os antigos alienígenas desejam se integrar à sociedade terrana, colonizando o desértico planeta de Gorim III.

 O Governador Andreas von Falkenstein, um dos mais influentes políticos das últimas décadas da Tecnocracia, acabou por falecer aos 92 anos de idade. O incorruptível Darmug foi o mais votado para administrar o Setor Zatar.

 Os arqueólogos em Firren acabaram ativando uma rede de armas sentinela ainda funcionais. Felizmente conseguiram escapar sem ferimentos, mas toda a busca teve que ser interrompida até que nossas forças de segurança no planeta pudessem desativar as armas.

 O buraco de minhoca no sistema Epsilon Indi foi finalmente investigado pela ISS Pathfinder. Seu curso leva até o sistema Ionides, dentro do território do Regime Cevanti.

 A criação de novos sistemas neurais para os sintéticos parece ter inspirado nossos cidadãos a desenvolverem mais suas mentes e corpos. Novas técnicas de meditação e hábitos de alimentação têm tido um grande efeito positivo na saúde e expectativa de vida de boa parte da população.

 Com a necessidade cada vez maior de expandir nossa capacidade naval, o Departamento de Sociedade desenvolveu um projeto ambicioso: o Centro de Coordenação Estratégia, uma gigantesca estrutura espacial capaz de coordenar todas as nossas naves e bases espaciais de forma rápida e eficaz. Embora seja um projeto ambicioso (e custoso) sua construção traria uma enorme vantagem para a Tecnocracia no campo militar.

 Novos métodos de produção de Circuitos Fundíveis desenvolvidos pelo Departamento de Engenharia permitem modificações amplas em seus sistemas sem risco de comprometer suas funcionalidades.

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Eu realmente preciso tentar um jogo “tall”, mas como agora no Federations é mais “simples” aumentar a admin cap, nem sei se faz tanta diferença mais se manter abaixo ela…

Pensei o mesmo quando veio o evento :sweat_smile:

Digamos que eu fui dar uma espiada nas minhas Trade Routes e tava chegando só uns 40% do comércio, o resto se perdendo pra pirataria :unamused: Passei quase 1h só refazendo as rotas pra ficar mais fácil patrulhar :roll_eyes:

Das techs… é, to pegando as “perigosas” pra ver se dá alguma emoção a mais :grimacing:
Mas ainda quero fazer ao menos uma guerrinha antes do end-game, só terminar de reorganizar o povaréu todo primeiro… Até saí garantindo a independência dos vassalos de todo mundo pra ver se ajuda :sweat_smile: Com a minha sorte, assim que entrar em guerra, vem a crise :rofl:

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Vais dominar toda a galáxia?

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A menos que o Supremo Tribunal Federal de Zoirch dê ao elemento a soltura após um habeas corpus… :rofl:

Uma crise de Contingência até que seria legal de se ver :slightly_smiling_face:

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Nada q uns 50 anos de guerra não resolvessem, acho :rofl: O problema é q eu eu teria uns 20 frontes… Se bem q até minhas patrulhas agora devem ser capazes de encarar um ou dois cruzadores inimigos :thinking:

Cara, eu ri :face_with_hand_over_mouth:

Seria, nunca enfrentei essa :confused:

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Dou meu apoio incondicional. Conquiste a galáxia ou morra tentando.

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Acredito que se o Hiryuu tivesse um STF assim eles estariam implodindo as naves espaciais na cabeça da população e não teriam saído do sistema solar ainda. kkkkkk

Pega um lado da Galáxia e vai limpando.

Como é uma crise de contingência?

:smiling_face_with_three_hearts: :smiling_face_with_three_hearts: :smiling_face_with_three_hearts: :smiling_face_with_three_hearts: :smiling_face_with_three_hearts:

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É basicamente uma rebelião da AI na galáxia. E o diferencial é que ela afeta os pop sintético (comuns no late game), AIs maquinárias regulares, Impérios Caídos máquinas… Ela some com alguns pops sintéticos de Impérios biológicos, gera penalidades (sacaneando a economia) e pode “corromper” os puramente máquinas (saem na pancadaria a doidado, se forem corrompidos). Por si só ela já é difícil de bater, mas se o fator randômico ajudar a Contingência vira uma tempestade perfeita.

Nas outras crises é mais uma guerra lado A x lado B. A Contingência é mais abrangente. No Federations, o Senado Galáctico pode aprovar resoluções (tipo abertura geral das fronteiras) para facilitar a guerra durante as crises.

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Stellaris

Contos do Espaço Profundo

Capítulo CIV
Relíquia e Híbridos

 Nossa equipe de escavação em Firren finalmente conseguiu descobrir a localização do artefato mencionado anteriormente. Conhecido como “Omnicodex”, esse artefato guarda o sequenciamento genético de todas as raças das quais os Omni coletaram amostras. Ao ativá-lo e utilizando elementos básicos, qualquer uma das raças catalogadas pode ser recriada. Mas será isso uma boa idéia? Talvez o melhor seja apenas impedir que civilizações menos preparadas o utilizem em proveito próprio…

 Altos níveis de radiação, acima do que nossas análises iniciais apontavam, foram detectados em Decayed Hub. Será necessário evacuarmos grandes áreas do planeta até que a situação seja normalizada.

 Os Raquete novamente aparecem para negociar, desta vez algumas toneladas de comida em troca dos serviços de Polt, daughter of Tigg, uma intelectual com boas promessas administrativas…

 Enquanto se encontravam em Scorpio Prime para a finalização dos negócios sobre Polt, uma grande comemoração ocorreu entre os habitantes e seus visitantes. Não podemos reclamar do aquecimento das relações e do comércio com nossos visitantes…

 Novas Naves de Ataque Avançadas foram desenvolvidas pelo Departamento de Engenharia, mais rápidos, resistentes e capazes de causar mais dano que o modelo anterior.

 Uma bomba de hidrogênio desativada foi descoberta em Lost Encampment, e acidentalmente ativada por nossos colonos. Nossos técnicos no planeta conseguiram, felizmente, desativá-la antes que o pior ocorresse. Uma varredura está sendo feita na lua em busca de outros artefatos semelhantes.

 Zuben Prime continua dando dor de cabeça à Tecnocracia. Um protesto pacífico de espiritualistas tomou as ruas de algumas cidades. A Diretora-Geral Paula Harper decidiu deixar a situação seguir seu curso, dessa vez.

 Em Decayed Hub, a grande quantidade de lixo espacial em órbita do planeta tem interferido com o uso de satélite e nossos vôos espaciais. Será necessário remover esses detritos para evitar maiores problemas.

 A comemoração entre os Raquete e o povo de Scorpio Prime parece ter sido… bem, amistosa um pouco demais… Diversos nascimentos resultaram desse encontro, de uma nova espécie híbrida entre os Czyrni e os visitantes. Bem, desde que continuem trabalhando pelo bem da Tecnocracia, sua vida pessoal não nos diz muito respeito…

 O Departamento de engenharia apresentou melhorias substanciais para o casco de nossos Cruzadores, os tornando mais resistentes a danos.

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Esses aliens aí não perdem tempo, vão cheios de sede ao pote.

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Essa relíquia num campanha “tall” resolve bastante coisa… Nunca consegui sair perto o suficiente para escavar primeiro. Até achei estranho a AI não ter escavado o mundo a tempo.

Me incomoda é esse lote de influência que o Omnicodex e o Rubricador requerem… Acho que só o “cooldown” de uso já é razoável. Muita influência. Principalmente num estilo “blobbing” (antes de conseguir casus belli de guerra total). O rubricador mesmo eu não acho tão útil… Não tenho tempo de ficar usando artefato a todo momento, então replicá-los não vejo sentido. Agora esse omnicodex vejo mais vantagem… Fora o “ponto extra” de genética.

Esses raquetes não perdem tempo mesmo… :face_with_hand_over_mouth: Ainda repito que logo eles vão tomar o controle da diretoria-científica.

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Passo 2 do plano Raquete iniciado com sucesso…

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Stellaris

Contos do Espaço Profundo

Capítulo CV
Guerra Galáctica

 Após a ISS Wanderer terminar o processo de remoção dos destroços orbitais em Decayed Hub, a situação relativa a viagens espaciais e o lançamento de satélites se normaliza.

 Uma equipe de colonos de Lost Encampment foi a bordo de uma das estações espaciais dos antigos habitantes do planeta. Embora abandonada há milênios, a estação está em boas condições, possibilitando obter algum conhecimento da engenharia utilizada em sua construção.

 Registros de comunicação recuperados, e os cadáveres mumificados dos antigos astronautas, possibilitaram sabermos que eles testemunharam o apocalipse nuclear se abater sobre o planeta, até morrerem pela falta de suprimentos.

 Novos avanços em supercondutores foram alcançados pelo Departamento de Física, possibilitando taxas ainda melhores na transmissão de energia a longas distâncias.

 A Nanite Interdictor avança sobre o sistema Obskyke, covil de uma colônia de entidades cristalinas.

 O sistema está localizado dentro de uma nebulosa, que inutiliza escudos energéticos. Devido a isso, 5 Corvetas acabaram sendo perdidas, mas a vitória é de nossa frota. A destruição da entidade cristalina demonstrou a resistência de blindagens infundidas com cristal, de forma que nossos cientistas desejam saber mais sobre esse processo.

 O Departamento de Física alcança outra descoberta, novos sensores subespaciais capazes de detectar flutuações causadas pelo rastro de naves espaciais, possibilitando maior alcance que nossos modelos anteriores.

 A criação de um corpo de engenharia naval, por parte do Departamento de Engenharia, deve permitir menores custos em melhorias de nossas bases espaciais.

 Outro projeto do Departamento de Engenharia foi um novo modelo de míssil espacial, batizado de Míssil Enxame, onde uma grande quantidade de pequenos mísseis são disparados em rápida seqüência com o objetivo de sobrecarregar quaisquer sistemas de defesa de ponto de naves inimigas.

 Em uma inspeção de rotina dos depósitos de estoque em Scorpio Prime, descobriu-se que alguns suprimentos estavam desaparecidos. Investigando o ocorrido, descobrimos que o desaparecimento ocorreu durante a visita dos Raquete ao planeta. Talvez precisemos tomar mais cuidado com eles…

 Uma missão diplomática da Consciência Norillga solicitou audiência com a Diretoria Científica. Eles clamam dos longos anos de ofensas e invasões do Regime Tumbator, e solicitam nosso auxílio nessa contenda.

 Embora a Diretora-Geral Paula Harper não desejasse um conflito nesse momento, mesmo levando em conta alguns embaraços diplomáticos entre os Norillga e a Tecnocracia em anos anteriores ela decide apoiar nossos aliados.

 Iremos novamente à guerra.

 E essa não será uma guerra qualquer. Afora a Liga de Comércio Triech e os Antigos Impérios, todas as demais civilizações da galáxia fazem parte da Entente Cevanti, diretamente ou sob vassalagem. A galáxia está dividida.

 Esta será uma verdadeira Guerra Galáctica.

 Com quatro de nossas frotas de ataque posicionadas no sistema Terminal Egress, elas utilizarão o Portão-L para atacar de surpresa diversos pontos da Entente, causando caos nas frotas inimigas. A Nanite Interdictor, ainda no sistema Obskyke, atacará diretamente o Regime Tumbator.

 Rumo à glória, avançaremos sobre nossos inimigos!

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Até que enfim! Uma guerra total total mesmo.

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Total War: Stellaris!

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Que cena hein… :confused:

Boa! Nada como uma guerra galáctica pra levar o terror aos xenos! Pena que os Norilga não vão pra vala junto com o restante… Avante terranos! Bora colocar o Behemoth pra trabalhar!

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Stellaris

Contos do Espaço Profundo

Capítulo CVI
Ataque Rápido

 Antes mesmo de nossas frotas deixarem Terminal Egress, foi necessário lidar com uma pequena frota inimiga que invadiu o sistema. Ela foi destruída imediatamente.

 Poucos dias depois, um grupo de naves inimigo atacou nossa base estelar em Pavagh. Levaria ainda cerca de um mês até que a Strike Force Scylla chegasse ao sistema e destruísse o inimigo.

 O Departamento de Engenharia melhora o projeto de nossas Corvetas, criando Cascos Aprimorados mais resistentes ao dano inimigo.

 Uma grande base estelar protege Oscum e a Nanite Interdictor precisa destruir suas plataformas de defesa antes de invadi-la. O intenso combate demonstra as habilidades da jovem capitã da ISS Talon, e sua promoção para Almirante logo é aprovada pela Diretoria.

 Enquanto isso, mesmo ainda incompleta, a Reserve Force é promovida para Strike Force Cyclops, com seu comando dado ao Almirante Mosi Gowan, como forma de auxiliar nos intensos combates que têm ocorrido.

 Uma enorme frota da Entente, composta por mais de 70 naves, é interceptada em Mar-Adetta. O intenso combate dura mais de um mês, sofremos uma dezena de perdas, mas o inimigo sofre danos muito maiores e é obrigado a recuar.

 Melhorias contínuas na administração de nossas colônias continuam a serem realizadas pelo Departamento de Sociedade, melhorando nossa eficiência em administrá-las.

 Duas outras frotas inimigas consideráveis são enfrentadas em Haldus e Zirq, com vitórias rápidas para a Tecnocracia.

 Ao final de 2414, o saldo da guerra já contabiliza mais de uma centena de naves inimigas abatidas e cerca de quatro dezenas de sistemas inimigos ocupados, mas a guerra ainda se encontra longe de um final.

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Me surpreendeu eles terem resistidos. Achei que seria uma guerra demorada mas no estilo varre rua.

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