Tecnologia no Crusader Kings II

Gente, alguém pode fazer uma explanação sobre tecnologia?

Tipo um tutorial se possível?

Em especial sobre o novo formato com o game atualizado e etc…

Primeiramente, temos que ter em mente que as tecnologias no Crusader Kings 2 determinam quantas e quais tropas vc pode recrutar, o bônus de combate delas, a produção de bens, quão bem os impostos são arrecadados e (a partir do Old Gods, onde o sistema de techs foi refeito) o que você pode construir em seus domínios - se um fosso requer (digamos) nível tecnológico 2 em Keep, só quando você alcançar esse nível vc vai poder construir o fosso. Assim, vamos em frente:


Usarei como exemplo o Rei Lothaire II de Lotharingia, no cenário de 867. Observem os atributos dele. A pesquisa gerada leva em base esses atributos, usando as seguintes fórmulas:


Para Tecnologia Militar, a fórmula é Learning + Martial x 0.04 de base, + a % de bônus de acordo com o nível (Rei +20%, Imperador +40%) + bônus de construções. No exemplo, 4 (Learning) + 7 (Martial) x 0.04 + 20% de bônus por ser Rei. Detalhe: Nos atributos ele tem Learning 5, mas o q conta é o atributo BASE, sem os bônus/penalidades de Traits.


Para Tecnologia Econômica, a fórmula é Learning + Stewardship x 0.04 de base, + a % de bônus de acordo com o nível (Rei +20%, Imperador +40%) + bônus de construções. No exemplo, 4 (Learning) + 5 (Stewardship) x 0.04 + 20% de bônus por ser Rei. Detalhe: Nos atributos ele tem Stewardship 7, mas o q conta é o atributo BASE, sem os bônus/penalidades de Traits.


Para Tecnologia Cultural, a fórmula é Learning + Diplomacy x 0.04 de base, + a % de bônus de acordo com o nível (Rei +20%, Imperador +40%) + bônus de construções. No exemplo, 4 (Learning) + 10 (Diplomacy) x 0.04 + 20% de bônus por ser Rei. Detalhe: Nos atributos ele tem Diplomacy 8, mas o q conta é o atributo BASE, sem os bônus/penalidades de Traits.

Os bônus de construções dependem de que construções, como Church Schools ou Universities, há no seu Império/Reino/Ducado, independente de ser em seu demesne ou não, desde que seja “seu”.

Agora vamos ver a pesquisa gerada pelos seus Conselheiros da Corte. Você possui 5 Conselheiros: Chancellor, Marshall, Steward, Spymaster e Court Chaplain. Desses, 4 podem ser colocados para pesquisar:


O Marshall tem a opção Research Military Tech, que lhe dá +90% de “Spread” da tecnologia militar. Além disso, ele tem 3.85% de chace ao ano de ter o evento Military Secrets Revealed, Segredos Militares Revelados, que lhe dá 50 pontos de pesquisa militar.


O Steward tem a opção Research Economy Tech, que lhe dá +90% de “Spread” da tecnologia econômica. Além disso, embora por alguma razão não esteja aparecendo, ele tem 3.85% de chance ao ano de ter um evento que lhe dá 50 pontos de pesquisa econômica.


O Court Chaplain tem a opção Research Cultural Tech, que lhe dá +75% de “Spread” da tecnologia cultural. Além disso, ele tem 3.85% de chance ao ano de ter o evento A Great Philosopher, Um Grande Filósofo, que lhe dá 50 pontos de pesquisa cultural.

O “Spread” é a velocidade com que a tecnologia se espalha de um condado de maior tecnologia para outro adjacente de menor tecnologia.


Além destes 3 conselheiros óbvios (já que têm a ver com sua posição), o Spymaster também pode ajudar nas pesquisas, através da opção Study Technology, Estudar Tecnologia, com a diferença que ele deve ser mandado para outro reino/ducado, onde tem 21.37% de chance ao ano de ter o evento Spymaster Study Technology, Mestre Espião Estudou Tecnologia.


Aqui está o evento (tive sorte q saiu logo xD) Spymaster Study Technology. Esse evento lhe dá chances iguais (33% cada) de ganhar 50 pontos de pesquisa em uma das 3 categorias, Militar, Econômica ou Cultural.


E o que você faz com esses pontos de pesquisa acumulados? Você compra um nível de tecnologia, observe na imagem em destaque o total de pontos acumulados, o custo para investir no campo e os bônus que aumentar esse nível lhe dará. No exemplo, aumentar o campo Light Infantry para nível 1 custa 100 pontos de pesquisa militar, menos o quanto ela já foi “pesquisada” automaticamente (do mesmo modo como era anteriormente, as pesquisas vão evoluindo com o tempo, lentamente), nesse caso 80%, menos o Ahead Penalty que leva em conta o ano base do nível em questão, total 100 - 80% - 0 = 20 pontos. Ao “comprar” esse nível, você ganha +0.7% de ataque e defesa para as Infantarias Leves e Arqueiros.

Pesquisas importantes são as de Castle, Town e Church Infraestruture, que permitem que você construa contruções melhores nos Castelos, Cidades e Igrejas, respectivamente, Legalism, que diminui o tempo da penalidade Short Reign e aumenta a capacidade do seu demesne, Noble, Popular e Religious Customs, que aumentam a opinião dos Nobres (barões, condes, duques), Prefeitos e Bispos, respectivamente, e Tolerance, que reduz as penalidades em condados com Religião/Cultura diferentes das suas.

Lembrando, por fim, que apenas Duques, Reis e Imperadores geram pontos de pesquisa, Condes não, portanto se você jogar de Conde de nada vai adiantar isso aqui, a menos que você se torne um Duque :slight_smile:

Hunn…

Como assim coloca os conselheiros para pesquisar?

Cara, to com um tempinho agora, dxa eu entra no jogo q faço algo mais detalhado. Peraí…

EDIT: atualizei.

Fantástico Hiryuu, muito bom, vlw!

Ainda sobre colocar os conselheiros para pesquisar. Sei que o espião eu mando para fora, para alguma capital né?

E os outros, mando para onde? Para a minha capital?

Ae,tbem nunca entendi isso…parabens corsario :d

Sim, o espião vai pra fora, de preferência algum local com alta tecnologia, como Constantinopla. Os outros, bom, de preferência na capital sim, pois normalmente é onde há mais influência e onde se deve priorizar o aumento das techs.

Outra coisa: eu, pessoalmente, sempre priorizei monarcas com alto Stewardship, para poder ter um demesne maior. Mas, com esse novo “esquema” das construções nos baronatos/cidades/igrejas estarem agora atreladas ao nível tecnológico (antes era só ter o $$$ necessário e mandar contruir td q quisesse), e como o Learning faz parte da fórmula das 3 pesquisas, é uma boa investir em q os monarcas aprendam tanto Learning quanto Stewardship, já q isso vai influenciar bastante nas pesquisas e, por conseguinte, maiores e melhores tropas e construções e impostos.